目前來看,遊戲的畫質和精度還行,質量沒有下滑,身上的衣服摸上去跟真的幾乎沒有什麼差別,烏森希望遊戲裡也能繼續保持這個水準。
遊戲加載挺快,眨眼的功夫就進了遊戲。
烏森先掃視一圈,眼前的場景是一個昏暗的室內,牆上是整齊堆砌的灰石磚,據他多年遊戲經驗,他應該在一個歐式古堡里。
就之前CG的畫面來看,遊戲背景應該類似西方中世紀。
烏森低頭看了看自己,在視野邊緣漂浮著血條藍條和綠條,血條應該就是血量,藍條應該就是魔法或者技能要用到的,綠條就是精力條了,攻擊,衝刺,翻滾之類的動作都需要用到精力,要是精力不夠,這些動作就做不了。
目前剛開局,三個條都很短。
但沒關係,等升級之後就會慢慢變長了。
就像玩普通遊戲先熟悉按鍵一樣,烏森也先熟悉自己的全息身體。和試玩版一樣,沒有固定動作模板,玩家可以隨意活動,自由發揮。
但自由發揮也有自由發揮的壞處,出於習慣,烏森先嘗試了攻擊動作,奔跑和衝刺動作,翻滾動作,試出了精力條的使用範圍。就像其它遊戲一樣,走路和奔跑不耗費精力條,普通攻擊,重擊和翻滾就需要耗費精力條了。
他又花了點時間試出了每個動作要耗費的精力量,以免遇到怪物的時候翻車。
一切就緒之後,烏森整了整衣服,握著手裡的木棒子,雄赳赳氣昂昂地往外走。
城堡很大,烏森撿了兩個道具。道具身上會閃光,以便和其它普通物品區別。烏森看了看物品說明,這兩個物品都是徽章,據說明上的文字,烏森大概清楚了這個城堡的信息,這個城堡隸屬於王城,屬於一個王室血脈稀薄的王室子弟。
但烏森只是草草地掃過一遍,他最重視的還是道具的屬性,眼看這兩徽章屬性都不錯,一個能加敏捷一個能加技巧,他麻溜地全帶上了。
他找了半天也沒找到道具欄,只能自己動手,扣在了他的破抹布衣服上。
但是只能扣一個,扣完一個之後,如果還想再扣第二個的話,第一個徽章就會掉下來。
行吧,這估計就是道具限制了,可能只允許戴一個。
權衡利弊之後,烏森戴上了能加敏捷的徽章,第二個徽章被他收起來了。
和其他全息遊戲一樣,這個遊戲也有一個用來收納物品的背包。不像普通遊戲那樣可以按Tab鍵進入背包,《無上意志》的背包入口在左手手腕上的一個紋身上,只要用手指輕敲紋身,眼前就會出現物品欄。
物品欄分類分得井井有條,武器,裝備,道具,素材等等分門別類,不過現在還是空空的。
物品欄入口放左手手腕估計是怕誤觸,烏森很理解。
轉了一圈之後,城堡里雖然大,但是靜悄悄的,一個怪都沒有。