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烏森現在打一下能削城堡主6%的血量,還算可以了。他小心謹慎地周旋,在削掉城堡主三分之一的血量之後,一個躲閃不及,被一套連招擊中,直接原地升天。

這個Boss的攻速太快,傷害太高,攻擊的前搖也短,容錯率很低。

但他出招的樣子太優雅了,就算烏森死在他手裡,也沒法對他生氣。

烏森毫不氣餒,從祭壇復活之後,稍稍總結了一下Boss的招式,重整旗鼓,再度出發。

這次他頗有先見之明,在去打Boss之前就把所有的錢都用掉了,剩下那點小錢也不稀罕撿了。

「突刺三連,轉身橫掃,跳劈,還有一套絲滑小連招,差不多就這些了。」

剛剛烏森就中了城堡主的連招,那套連招只要被打中必死,所以他得注意及時躲開。

很快,烏森就又抵達了Boss的地盤,繼續開戰。

這一次前期很順利,但當Boss的血量只剩下四分之一的時候,Boss就會進入第二階段。第二階段的招式更多,傷害更高,而且很亂,前搖又短,很難觀察清楚。

烏森有點麻爪。

通過實踐積累經驗,用經驗形成理論,再用理論指導實踐。烏森挑戰了五次,終於成功把城堡主埃博塔斯擊敗了。

埃博塔斯給的錢很多,足足八千純淨意志,那小怪一隻才二十。

成就感在他心中油然而生,或許這就是魂類遊戲即便那麼難還是有一大批忠實玩家的緣故,成長反饋是實打實的,能讓人清晰地感覺到自己變強了,在全息遊戲裡,這種感覺就更強烈了。

烏森心情很好,驟然暴富之後,他去祭壇邊升了幾級,然後存檔下線。

下線之後,烏森先檢查了郵箱,裡面空空如也,《無上意志》的廠商還沒回信。

他照例忙活了一會,把素材剪輯分類,一天剩下的時間就過去了。

第二天一早,烏森沒有進遊戲,而是下樓運動,因為學習武術的經歷,他一直保持著鍛鍊的好習慣。但今天烏森覺得有點奇怪,以往他鍛鍊後會流汗,也會覺得疲憊,但今天沒有,明明運動量沒有減少的,可就是不出汗,也一點兒不覺得累。

估計是量變產生質變,他想,於是把運動量提高了兩倍,這下總算流汗了。

烏森很滿意。

作為一個出於上升期的UP主,烏森得保證視頻的發布頻率,尤其他是全職。所以烏森也不能全天候泡在《無上意志》里,他目前在做一款電腦遊戲的攻略,每三天上傳一期。

可能是曾經滄海難為水吧,本來烏森認為這款電腦遊戲已經挺優秀的了,但在玩過全息遊戲《無上意志》之後,再來玩這個遊戲,總覺得缺了點什麼,有點興致缺缺。

烏森快速完成了今天的工作,然後就立馬進遊戲倉了。

從祭壇邊站起來,烏森往Boss城堡主的地盤走去,之前他打完Boss就下線了,現在去探索一下。

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