卻見平頭學生進入裡面後,眼神閃爍了下:「我叫錢林明。一直憧憬著貴公司。雖然可能有些冒昧,但我想了解一下,貴公司接下來會製作什麼類型的遊戲?」
這話問的突兀,不像是來找工作面試的,反倒像是上門找茬的。
幾位面試官紛紛皺起了眉頭,唯有霍蕭然雙手交叉,鎮定沉著的淡然道:
「換裝遊戲。」
錢林明唇角扯起,話語略帶一絲隱隱的諷刺味道,但又不讓人察覺:「但是這類遊戲,不是一直都被歸為兒童遊戲嗎。難道貴公司要放棄成人市場,轉戰兒童遊戲了?」
霍蕭然旁邊的面試官微微皺起眉頭:「你是來招聘的還是……」
話語未完,被霍蕭然打斷:「沒關係。」
他的身子往後靠,從容不已:「在我看來,換裝遊戲並不應該局限於兒童遊戲,這是一種被人嚴重低估了的遊戲類型。從這幾年來的數據來看,女性玩家群體正在崛起,因此市場也開發出了不少女性向遊戲,所以,為什麼換裝遊戲就不能成為其中之一呢。」
他侃侃而談,有理有據,令人信服。
連洪文宣都下意識認為,換裝遊戲,似乎很有市場啊?
看著場上若有所思的眾人,沒能達到目的的錢林明面上難看,於是不甘的繼續質問道:「就算換裝遊戲有市場,那你知道遊戲的核心是什麼嗎?遊戲設計的基本構成要素是什麼嗎?」
霍蕭然盯視錢林明,本該氣勢極盛的錢林明在他的注視下,竟隱隱感到一絲不自在。
但是他下意識忽略來自心底的感受。
作為霍明啟的粉絲,錢林明此次就是專門過來找茬,達到讓霍蕭然出醜的目的。
只見霍蕭然微啟唇瓣。
「很簡單。如果是從產品的系統性角度,那只能是:引導沉浸。至於基本構成要素,有五大:機制和規則、互動、圖像與組件、創新以及趣味。但我記得,這些都是遊戲設計基礎吧?你作為銀大的學生,在這種情況下問我這些,我是不是可以理解為——你是個草包?又或者,你是專門過來找茬的?」
錢林明一愣,額頭隱隱冒出冷汗,這跟他心裏面的劇本完全不一樣啊!
他面上還在強撐著,緊咬嘴唇:「我當然知道。」
其他考官似乎也意識到什麼,看過來的目光已是隱隱不善。
錢林明不自覺退後一步,隨後又往前一步,狡辯著:「但是像這種換裝遊戲,怎麼可能會火!用腦袋想想也知道,連國外也沒有這種先例!」
他似乎覺得自己抓住了什麼,自信心又足了一點。
霍蕭然突然笑了一聲:「你這麼敢肯定?」
錢林明不知道他在笑什麼,仍舊強調著:「國外都沒成功,憑什麼你就行,不自量力,什麼垃圾公司,我看遲早要倒閉!」
說罷,臉色難看地走了。
洪文宣站在一旁,整個人都傻掉了。
此時,霍蕭然適時開口:「下一位同學,請你介紹一下自己。」