而顧家,剛好是A市內可以和吳家抗衡的存在。
霍明啟深吸一口氣,夜晚的風微涼。
明天,就是七日留存率的公布時間。
他想起《罪惡獵車》的成績,心情這才緩緩平靜下來。
第二天到來。
霍普直接點名,要在下午三點鐘的時候公布成績。
他在推特上侃侃而談:「玩過《罪惡獵車》的人都知道,這絕對是我畢生之中,最好的一部傑作。《休爾頓往事》與它相比,也無法分出高低。在此,我想感謝霍,是他在三年前給了我這個靈感!如果這次能夠贏得賭約,我想對霍說三個字。我一直想說的那三個字!」
這條信息一發出,遭到不少人調侃。
【我們的安爾森設計師出息了,他想要靠一部遊戲來獲得心上人的青睞。】
【有什麼不可以的?我沒有記錯的話,據說龍國的那款遊戲是像素風吧?】
【哈哈哈哈哈,想憑像素風贏霍普?用龍國的話來說,應該就是不自量力?】
【自從玩過安爾森的遊戲後,其他的模擬經營遊戲都玩不下去了……那種血腥暴力美學,只有在安爾森這裡才能體會到!】
就這樣,三點鐘很快到來。
《罪惡獵車》率先公布了成績。
七日留存率,39%!
這個數字讓龍國遊戲圈內的不少大佬紛紛感到震驚,一部模擬經營遊戲能夠達到這樣的數據,顯然是令人很驚訝的。
他們紛紛在粲然之星的官博底下議論紛紛。
1樓:這一波啊,顯然華盛是白給了……
2樓:雖然我對華盛很有好感,也願意幫它說話。但真實的數據就在眼前,我很難違心地說,華盛會贏。唉!
3樓:不愧是霍普。瑪丹娜的設計師真的都很厲害。
4樓:羨慕死了,要是華盛那邊能有這成績……嘖嘖,不敢想。
5樓:會不會有奇蹟發生呢?比如兩方打平之類的……
6樓:你們有沒有玩過這個遊戲?我怎麼覺得,華盛那邊靜悄悄的,不太對勁!
7樓:Flag遊戲論壇不知道是什麼情況,好像關注華盛遊戲的帖子比較多啊!