她借著自己的經驗與同學們互相交流,一星期下來,連泰瑞莎自己也沒有發覺,臉上的笑容明媚許多。
當她回家時,她的母親習慣性的問道:「在學校過得如何?」
泰瑞莎不自覺笑道:「很好。」
母親看著她臉上的笑容,欣慰的點點頭:「那就好。」
霍普在推特上的那一段話,一開始還有人支持。
然而不過幾天,就有人開始反駁——
【當你拿你的遊戲和文藝電影相比時,我覺得很可笑。你真的覺得自己配得上文藝電影在電影圈裡的地位嗎?雖然《罪惡列車》一開始的確很吸引人。它承襲了你一慣的優點,比如說,讓人輕鬆解壓。但是它也是個缺點。玩完後,我覺得很空洞。
如果與《休爾頓往事》相比,那麼它無疑是輸了。所以不要說它是什麼精心之作,它不配!
而如果與《波比小鎮物語》相比,那麼它顯然就是個,大大的垃圾!
我來告訴你,為什麼我會這麼認為吧。
玩《罪惡獵車》,那血腥暴力的場面刺激腎上腺素的同時,人也會變得越來越暴躁。它讓人輕鬆解壓,可卻是通過負面方式。
而《波比小鎮物語》不同,它是平和的。基於廣闊的世界和新奇多樣的玩法,帶給了玩家一種截然不同的快樂。
它不是通過宣洩暴力的方式,我認為,這才是所謂的『遊戲』。
另外,所有人認為《波比小鎮物語》的像素風格是缺點,我卻認為,這樣剛好。雖然它不精緻,但是它很清新自然。與悠閒的音樂搭配,更加讓人放鬆自我。
同時,它的玩法十分高自由度。真正的高自由度。所以你想做什麼都可以,而《罪惡獵車》仍舊被你的框架所限制著。
最重要的一點,《波比小鎮物語》是個暖心遊戲。它給予了我自由、溫暖以及浪漫。】
發布者:阿布雷斯。
當阿布雷斯發出這樣一段話時,不少喜歡《波比小鎮物語》的人開始在下面跟著附和。
就在這時候,《波比小鎮
物語》的MOD功能上線。
頓時,它的銷量急劇上漲。而《罪惡獵車》的銷量一路往下跌。
當霍普看到兩者的數據比較時,這簡直像是壓倒駱駝的最後一根稻草。
他意識到,自己徹徹底底輸了。
哪怕自己不承認,在外界眼裡,他也已經是個失敗者了!
隔天,霍普發了個視頻。
視頻里的他滿臉鬍渣,一臉頹喪。
他很誠懇的向龍國人道歉了。
這個視頻一經發出,立刻被轉到龍國內的各大網站上。
當天,直接一路上了微博熱搜。龍國的人們紛紛感到十分解氣。