失敗了,頂多付出的只是時間成本。但如果成功了……
她的大腦里仿佛有兩個小人在不停博弈,最後,沈若離輕吐一口氣。
試試吧。總不會比現在的狀況更差了。
而且。
她目光不由自主盯著「獎金」兩字。
排名前十的,會有多少錢呢?
沈若離說干就干。
她先是點開【遊戲庫】內的分區,找到文字遊戲那一欄。
此時的文字遊戲數量十分稀少,
她一一點開來試玩了幾下。
大概是華盛的文字遊戲剛剛面世,目前的文字遊戲僅僅勝在劇情有趣,腦洞奇大。但其他方面還不是很出色。
沈若離估量了一下文字遊戲所面對的市場。
心中思量著題材。接著又開始著手大綱。
不知不覺中,一天就過去了。
沈若離的午飯和晚餐都是靠一杯泡麵解決的。
等沈若離停下手時,一份完整的大綱已呈現在她面前。
在碼字途中,沈若離久違地體會到了那種剛開始寫小說時被人稱讚的激情與興奮。
最後她給整本小說取了個標題。
——《之我成了靈異復甦文里的炮灰反派》。
沈若離滿意地點了點頭。接著她研究了三天時間,了解三個模式的的區別後,最終選擇【2.0】模式。
如果說【1.0】只是初級模式,作者可以做到一張又一張的放置場景、立繪、音樂等,像PPT一樣只能一張放圖,沒有效果,同一張圖片也不能插入其他圖片,那麼【2.0】就是把功能更加精細化,作者可以做到一幀一幀的設置立繪等。能在一張圖上插入不同的效果。
同時裡面而【3.0】模式,更偏向於養成模式,也更加複雜。甚至可能涉及到代碼。
學習這個東西可以說是很奇妙,有時候努力學卻怎麼也學不進去,有時候開竅,卻往往在一瞬間。
沈若離可以說是除了吃飯喝水以及去洗手間外,大部分的時間都花在了這上面。
一番嘔心瀝血之下,總算製作出一萬字來。
這之後,她立刻把遊戲上傳發布。
接下來就是等待審核通過了。
二月一號。
華盛耗費資金時間打造的遊戲平台,落在同行人眼中,無疑已是成為笑話。因為遊戲平台上線後,不僅沒有多少遊戲設計師加入,甚至因為之前發表的公告,遭到大部分遊戲平台的抵制。
就在這樣的境況下,沈若離的遊戲通過審核,出現在了華盛遊戲平台上。
小山不是山今天又開始煩惱該玩什麼遊戲好。
他正在向眾觀眾徵求意見時,一個彈幕從他面前飄過。
【要不要玩下華盛的文字遊戲?】
小山不是山視線被吸引住了,他也是下載華盛遊戲平台的人之一,但是完全不知道華盛遊戲平台上有什麼文字遊戲。