海軍艦隊可以挑選人員組成,有海軍艦隊在,張彤雲可以送其他國家禮物,收買人心。等這些國家的好感上漲到一定程度後,說不得它們會幫你反擊別的「挑釁」你的國家。
不過最重要的一點是,海軍艦隊可以打戰,像是占領無人小島或土地、與海盜作戰都是它的職責所在。
航海貿易開始一步步發展起來後,雖然有壞消息,但也有好消息。
比如說,會帶來一些海洋里獨有的稀奇寶貝。
張彤雲的帆船甚至還途經百慕達,發現這一奇怪的自然景觀。
發現百慕達的當晚,張彤雲的國家影響力與文化程度上漲飛快。同時,還帶起一股探索百慕達的風潮。
張彤雲就這樣肝了一晚上,最後發現沙漠也不是毫無用處。它可以產出石油、礦石等資源。
這對於後期的發展實在是太重要了。
但是張彤雲已經來不及了。
已經到了六點鐘,她得洗漱刷牙,上班去了!
張彤雲兩眼掛著黑眼圈,刷牙的時候還在想著《帝國》接下來的發展規劃。
這遊戲真的太上頭了。
過了幾天後,旗幟遊戲論壇出現了這樣一個帖子。
【華盛新出的《帝國》,好玩嗎?】
樓主:這遊戲真給人整糊塗了。有的人說好玩,有的人說不好玩。弄得樓主自己也不好判斷,究竟好不好玩。
1樓:好玩啊,怎麼不好玩?你在裡面想幹什麼就幹什麼,我甚至還把其他國家領導人好感度刷到最高,結果玩出了萬人迷成就
2樓:我感覺不是很好玩,開局連AI都打不過,你敢信?
3樓:emmmm感覺和你們玩的不是同一個遊戲,我就在裡面不停打戰,國家都滅了,結果遊戲還沒有結束,也不知道判斷勝利的條件是什麼
4樓:這個遊戲老有深度了,不說了,我還在研究
5樓:讓你發展國家的,你去打戰?昏君啊!
…………
張彤雲對著底下的學生講解課件,中間不時穿插著一些來自現實的笑料,然而儘管如此,底下的學生里仍有不少打起哈欠。
最近的歷史內容跟近代史有關。
雖然張彤雲努力讓這堂課聽起來別有生趣,但是學生的反應仍舊錶明,他們覺得課堂內容枯燥得很。
下課後,回到辦公室,張彤雲便聽到其他的歷史老師在那邊抱怨——
「最近啊,我課上有好幾個學生都聽課時,聽著聽著就睡著了。」
「我這邊也是。每次帶著他們複習才是最令人痛苦的。」
「叫他們起來回答問題才氣人,一問三不知!」
張彤雲聽著,若有所思。說起來,學歷史的確很枯燥乏味……要是能夠像《帝國》那樣有趣就好了……
嗯?
張彤雲驟然站起身來,嚇了坐在一旁的幾個歷史老師一跳。
此時,她的瞳孔亮得驚人。因為她聯想到——
《帝國》里既然有不少歷史事件,那為什麼不用遊戲給學生上課呢?