我不懂這句話有何作用。就仿佛只是鼓勵你一般。
很多不明意義的東西在這個恐怖遊戲內飛舞,把它拉扯,變成一個沒有深度的恐怖遊戲。
最後,我想跟《人間食糧》背後操控的主遊戲設計師對話。
恐怖遊戲有它的一定規則。
它不是一團大雜燴。
以上。」
魔法少女骨仔滑鼠滑到最下面,緊皺眉頭。
看完查爾斯的話語後,她內心有一堆想要反駁的話語。但是她控制住了。
她點開評論。
果然,查爾斯的粉絲們和一群沒有玩過遊戲的路人把查爾斯的話奉如《聖經》,肆意抨擊《人間食糧》。
1樓:笑死。幸好我沒買,感謝查爾斯寶貝~又省了一筆錢了~
2樓:啊啊啊,距離查爾斯發消息評論我們國家的遊戲已經過了一個月。某種意義上,要感謝《人間食糧》,嘿嘿
3樓:握草,我男神發話了,這還不點讚評論一條龍服務!
4樓:prprpr~
5樓:《人間食糧》不是現在很火的那個遊戲嗎?真的假的,有那麼差嗎?
6樓:不要懷疑我們家查爾斯的眼光
7樓:唉,感覺華盛最近風頭太盛,已經忘了做遊戲的初衷
…………
魔法少女骨仔唇角緊抿,自己喜歡的遊戲被肆意歪曲、誤解。放在以往,她會放棄遊戲,明哲保身。
但是。
說不清是什麼原因,可能是對於《人間食糧》的喜愛,也可能是對於底下這些人如此評論《人間食糧》的憤怒,她此時很想跟這位來自白鯨的S級遊戲設計師辯解一番。
魔法少女骨仔深呼吸一口氣。
憑藉優秀的自控力,她沒有立刻出面,而是私底下跟小山不是山聯繫。
她沉思一番,挑在小山不是山下播後,跟他聯絡,措辭嚴謹:你看到那位叫做查爾斯的遊戲設計師,對《人間食糧》的評論了嗎?
小山不是山立刻回覆:啊啊啊那個可惡的歪果仁,跟他單挑一百次都不足以熄滅我心中的憤怒!
魔法少女骨仔:不必單挑。他不是認為《人間食糧》是個流於表面,沒有深度的遊戲嗎?
小山不是山:?你想說什麼?
魔法少女骨仔:可我認為《人間食糧》,沒有那麼簡單。
對面的小山不是山似乎懂了:你的意思是,你想用遊戲打他的臉?
魔法少女骨仔:bingo
小山不是山想了下:行。讓我也參與一把。
魔法少女骨仔與小山不是山兩人分頭行動。
他們紛紛掛上休息一周的通知,然後開始探索《人間食糧》背後隱藏的那些線索。
兩人一致認為,遊戲給出的各種線索不是無用,用來增加噱頭的。
憑藉著這個信念,他們在遊戲裡不停尋找那些線索的答案,以至於死了一次又一次。