第一眼,只會感覺他像個精美易碎的工藝品。不過對於艾格來說,只能想到「死氣沉沉的巫蠱娃娃」這樣的形容。
伊爾森特博拉斯。
在遊戲開頭的PV里一閃而過的角色。
被玩家戲稱為「那個男人」。
他以自身血肉封印魔龍,在遊戲開局之後,從部分知道內情的NPC口中,也可得知他封印的力量趨於微弱。
換作通俗說法就是,只要玩家一直到處跑圖找NPC嘮嗑,就能從他們口中聽到策劃【充滿怨念的催促玩家做主線】的聲音。
現在看來,這位正義夥伴一副透支魔力,急需送到醫院休養的亞健康狀態,比起PV里朝氣蓬勃的熱血少年的樣子,看起來確實撐不了多久。
艾格興趣缺缺地準備收回視線,但扭頭時,動作忽然頓住了。
——
從封印中掙脫的伊爾森特緩緩睜開雙眼,常年纏繞在他身上的魔氣逐漸消失。身體越是輕盈,越是讓他生出不切實際的荒謬感。
盤旋在大陸上幾百年的魔龍,讓幾十萬王國軍隊覆滅的上古魔獸,如此輕易地被一位名不見經傳的戰士斬殺……
他的思緒頓住,在察覺到餘光一片明暗交錯的瞬間,無數次與魔物戰鬥練就的直覺讓伊爾森特下意識釋放出防禦魔法,並將法杖橫在面前。
然而這股壓倒性的力量竟直直地攻破防禦魔法的防線。
直到這時,他才看清偷襲者的長相。
那場單方面享受的「屠殺」,讓他下意識以為,這位戰勝惡龍的勇士,應該是位陰晴不定的兇惡男性。
但眼前這位,分明是一位看起來人畜無害的少女,卻有著一雙和野獸一樣的眼眸。
逆光而上,那張掩蓋在陰影之下的臉龐,輕輕吐出了一句話。
「你剛剛亮出血條了,對吧?」
第2章 上升吧,好感度!
血條,一種與巴甫洛夫的狗相同原理的東西。
沒有說玩家是狗的意思,也沒有說策劃是狗的意思。
只不過,眾多遊戲論壇都流傳著這麼一句話「只要亮出血條,就算是神也殺給你看。」
由此可見,在面對亮血條的BOSS時,大多數玩家都會忍不住上手逝逝。
當然,這種觀點同樣也適用於艾格。
在收回魔龍的瞬間,她恍惚看到了伊爾森特頭頂出現了代表BOSS的超長血條。
獨屬於玩家的怪物雷達「嗶嗶」作響,不管打不打得過,削到就是賺到,先捅一刀再說。
就這樣,疾風散去。
伴隨著一聲清脆的金屬嗡鳴聲響起,武器的震顫橫亘在兩人之間。
回過神來,艾格再次看向對方的頭頂。
那裡除了讓人羨慕的茂密頭髮以外,什麼都沒有。
迎著伊爾森特震驚的目光,艾格收回了手裡的武器,頗有些不滿地嘟囔了一聲。
「什麼啊,錯覺嗎?」
「……」
在一片古怪的靜謐之中,突兀的機械聲再度響起。
【系統重啟成功】
外界的靜默並未被打破,兩人分開後,各自蹲在一個角落,面色凝重地對視著。
相比於伊爾森特的警惕,艾格乍看之下仍然平靜地作出待機動作,但眼神已經像是上了一天的課一樣渙散無光。
就在系統突然出現之後,她的腦海里出現了相當冗長而無趣的科普。
總而言之,她之前刷新速通記錄的遊戲《黑狼之魂》,是真實地發生在另一個星球的故事。因為兩個世界相近,所以現實世界中,遊戲製作人夢到了另一個時間線的故事,製作成了遊戲。
而艾格也因為多次遊玩遊戲,與界位面產生了強烈的關聯。成為了被召喚來的勇者。假如無法扭轉結局的話,她就只能困在這裡,等待新一輪的勇者出現,直到世界被拯救。
讓別的國家(星球)綁架來的公民打黑工,還沒有五險一金,不僅沒工資,還有生命威脅。
真刑啊。
如果是正經系統,怎麼也得有個客服或者投訴按鈕。但是她眼前這個古老的美術UI互動界面,連個「退出」按鈕都找不到。
所以孤身在外、弱小無助、十分怕死的艾格,坦誠地表達了自己的想法。
[你個老*登認為怎樣算拯救世界?魔龍都被打成這*樣,任務還沒完成嗎?]
難道要把它徹底噶了才算判定標準嗎?
艾格直抒胸臆的問候並沒有傳達給系統,在單方面輸出後,Ta像上個世紀的老古董程序一樣,不僅聽不懂人話,還自顧自地平推起劇情進度。
【在毀滅世界的危機來臨前,請勇者努力在異世界存活。】
【叮——】
【引導任務一:
建立生存據點(未擁有領地,無法觸發)】
【引導任務二: