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「故事」用自己的方式控制住了這些怪物。

祂實現了每個怪物的心愿,將他們困在二次元中,不管這些怪物是有著抗爭命運的怪物,還是殘忍狠毒的怪物,都無法走出自己心中的世界。

「故事」里的確沒有戰爭和死亡,就算有,那也不過是某些怪物的想像罷了。

但同樣的,「故事」里也沒有未來。

因為「故事」的結局是註定,王子和公主一定會在一起,壞人也一定會被打倒,一切都會按照主人公的想像發展,有著最好最正確的結局。

莫白試著想像被「故事」污染的人,覺得「故事」的污染比「黃昏」還難對付。

「黃昏」是放棄,是終結,總有人不願意放棄,不願意服從命運的安排,會從沉默中爆發,向「黃昏」抗爭。

可「故事」呢?一切都是按照當事人的心愿發展的,一切都是那麼順利,沒有壓迫,沒有洗腦,人在這種環境中怎麼可能醒來呢?

就算知道是假的,也會心甘情願沉淪於此。

除非有人從外面喚醒這些沉浸在「故事」中的人。

這或許就是無憂城要清理外來者的原因。

外來者未必是玩家,也有可能是其他副本的怪物,不管是什麼人,只要他保持清醒,「故事」就會想辦法抓到他,污染他,或者清理他。

「故事」里不需要來自現實的人。

外來者是灰色的,因為童話里非黑即白,童話是絢麗多彩的,五彩繽紛的,有各種各樣的顏色,唯獨沒有灰色。童話里的情感是單一的,喜歡就是喜歡,討厭就是討厭,不存在有點討厭又有點喜歡。

莫白有點明白為什麼「永無鄉」能夠抵擋「故事」的入侵了。

不僅僅是因為高級玩家是「大人」,對「故事」有一定抵抗力。更是因為邢爍塑造了一個令人嚮往的地方,「桃花源」的低級玩家嚮往著「永無鄉」,認為在「永無鄉」中生活一定是快樂的,無憂無慮的。

祂製造了一個現實中的完美故事,人們自然不會沉溺於虛假的「故事」中。

祂是在用「現實比故事更美好」,來幫助玩家不至於沉迷「故事」,這才抵擋住了「故事」的污染。

看到無憂城,莫白意識到,就算她了解每個人眼中的「故事」,熟悉每個人的世界,她依舊無法了解「故事」的領域。

因為「故事」並不是固定的,就算她掌握了所有故事世界,「故事」也可以在她施展環境能力時

改變每個人的「故事」模式,祂可以將大家的「故事」從白雪公主變成灰姑娘,從睡美人變成醜小鴨,「故事」改變,莫白之前掌握的環境就是白費功夫。=quothrgt

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