【……這也能合作?】
【不怕被對方背後捅刀子嗎!!!】
【大哥們, 大哥們, 往事不要再提,重要的是他們能通關眼下的這個小遊戲。】
【說的沒錯,但是……】
【果然, 沒有永遠的敵人(狗狗後仰)】
【不過他們這樣不算違規?】有人問道。
【這麼久了都沒有違規提示,肯定不算。】
【我剛剛看了眼規則。那條規則中強調的是『言語』,參與者之間不可以有言語交流。看來只要玩家之間不進行直接對話, 其他的交流方式都不會算作違反規則。】
【那有大佬翻譯一下他們在說什麼嗎……】
……
【翻譯了一句,青山千岩在告訴時, 他能用線控制鬼的行動……】
【我就說,難怪他房間裡的鬼玩家都是走出幾步就動不了了。】
……
房間裡,空間交互再次出現時,溫時淳很快確認了青山千岩的位置和情況。
在發現解決角落的鬼確實能讓他們各自所在的空間出現短暫的重疊後,溫時淳立刻想到了一個可能性。
現在他的空間中還剩下最後一個鬼玩家。
而按照四角有人的規則,交互發生時,他的隊友們實際都出現在了他的空間中。
理應算作他空間裡的玩家。
那如果他能控制好時間,在下一次空間發生重疊時,確保四個角落都有『人』:武北、馬奇、青山千岩,和鬼玩家都站在角落,那按照規則,他就可以喊停了。
那時他們四人的空間剛好處於交互中,而作為站在了他空間角落的人,其他三人的遊戲很可能會同步結束——作為他空間中的玩家,並且留在他所在的空間中。
溫時淳繼續敲擊牆面,與青山千岩交換信息,對方與他的想法幾乎一樣,這一點他並沒有感到很意外。
而在之前幾次的交互中,溫時淳並沒有聽到玩家之外的聲響,也沒有撞上過其他空間的鬼玩家,說明交互很可能只發生在他們這些玩家身上。
這樣一來,如果他們的推測全部成立,一切順利的話,遊戲結束時,幾人就只需要面對一個房間裡的鬼東西——就是喊停那人的空間。
此時另一端,青山千岩正敲擊道:『武北和馬奇空間中的鬼玩家都還在,交互時,他們倆人站在角落的概率很大。』
青山千岩的意思是,如果控制各個空間中玩家進入角落的時間,那讓另外兩人出現在不同角落的操作性更高,畢竟在這個計劃中,溫時淳和他的行動自由度最大。
之前是溫時淳先冒險試驗了淘汰掉角落的鬼玩家後會出現的情況,這一次青山千岩主動提到:『按照武北和馬奇之前的位置和行走速度,兩分鐘後我會拍我這個空間中2號位角落的鬼。』
到時候馬奇應該剛好到達了3號位,武北則在4號位角落。
『下一次的交互時間會更快也更久,鬼玩家消失的瞬間,交互就有可能出現。』
溫時淳回道:『這樣最好。』
如果交互遲遲不出現,青山千岩可能需要繼續行走。
所以下一次的交互在鬼玩家出局的瞬間出現,對他們而言是最為有利和好控制的情況。
青山千岩:『是。』
溫時淳:『兩分鐘後我會走到1號位。』
青山千岩:『好。如果成功後空間裡的鬼沒有消失,我會用鬼偶線暫時控制房間中鬼物的行動。』
局時青山千岩可能直接對上溫時淳空間中2號位上的鬼。
現在他們還撞不上對方空間的鬼,等到玩家併入溫時淳的房間後,情況就可能有變了。
溫時淳已經知道青山千岩在進入這個副本後得到的技能卡是能夠在副本中控制鬼怪行動的線。
隨即回道:『好。』
喊停之後,房間裡的鬼會對玩家立刻發起攻擊,這也是溫時淳一開始提防的潛存危險。
溫時淳想到此時房間裡的鬼玩家在受限時,他的符紙拍其三次才能使一隻鬼玩家消失。等到鬼玩家沒有了限制,對玩家發起攻擊,符紙的功效也有可能提升。
和青山千岩合作的話,不管哪種情況都可以一試。
就算因為交互出現的時間產生了誤差,溫時淳也會立刻走去2號位角落,而青山千岩會快速繞房間一圈,到達1號位。
這個偏廳的空間並不大,時間是完全夠的。
他還是能喊停。
黑暗中,不同空間的兩人就這樣敲定了計劃,並各自在心中默念了一句:
青山千岩:最後一隻角落鬼出局後最好不要出現變故。
溫時淳:希望一切順利。
不過在那之前,青山千岩提到了:『我現在身後有三隻鬼,你那邊幾隻?』
「……」
溫時淳:「?」
……
青山千岩想著在自己控制住房間裡的鬼後,溫時淳可以動手處理掉鬼物。
之前幾次他已經試驗了鬼儡線的控制力,溫時淳喊停之時,一切按照他們預想的發展的話,他也會立刻遠離2號位。