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弱點:火焰

說明:它們永遠保持著飢餓的狀態,極度多毛或無毛,看上去仿佛人類與馴鹿的結合體,身上滿是凍瘡,身體慘白、四肢發黑且手指末端長著鉤爪,嘴裡是針狀的獠牙,溫迪戈會因為飢餓不斷啃食自己的嘴唇,因此嘴唇四周總是鮮血淋漓。]

這種一看就不是人的東西就不必了吧……

一隻只怪物在她眼前滑過,顧茵找了5分鐘後,看著滿屏幕的非人怪物陷入沉思。

你們有沒有稍微像個人的?

在她生出這個想法之後,屏幕自動刷新,她的頁面煥然一新。

後面跟著的一連串立刻換成了:[蛇人]、[鼠人]、[狼人]、[牛頭人]、[狗頭人]、[蜥蜴人]……

其中零星穿插著幾個[魅魔]、[座敷童子]、[吸血鬼]之類的。

顧茵:……謝謝。

她看到吸血鬼上標註著可自定義。

[吸血鬼:1~5星系列模組,因該種族的各種創作和傳說過多,特開啟自定義選項。]

1星只要25幣。

買了!

顧茵飛快剁手,面前展開一個種族自定義條目。

自定義模塊默認的叫法是低階吸血鬼、高階吸血鬼之類,顧茵覺得太直白了,她按照力量等階劃分成爵位,依次是公、候、伯、子、勛。

顧茵本來想公侯伯子男一路順下來的,寫到男爵的時候,她回退兩格,將男爵刪除,改為更中性的勳爵。

捏種族也是有合計點數的,顧茵將所有點數花得精光,種族自帶特性她設定了5個,種族技能她一共設定了20個,弱點10個。

20個等階技能每個等級4個,顧茵做完設定之後自己都驚呆了,她都不知道自己這麼能寫設定。

至於弱點……

不是她不想去掉弱點,是她去掉吸血鬼自帶的三項弱點:恐懼白天、會被陽光殺死、銀器刺穿心臟會死之後,捏吸血鬼人物的點數瞬間從350猛漲到500。

顧茵為了能成功捏人,最終確定的弱點有:恐懼白天、陽光、聖光,被銀和桃木刺穿心臟會死、厭惡大蒜、無法食用任何人類食物、只有被邀請才能前往某處、只能睡在棺材裡,過度饑渴的狀態下會喪失理智襲擊人類。

目前的世界還沒有聖光,但遲早會有的。

每一次等階提升,吸血鬼都會獲得4個技能,減少2個弱點,公爵只有2個弱點,等階最低的勳爵足足10個弱點,直接將創建人物占據的點數削到了100。

最終的成果顧茵還是很滿意的。

[超凡種族:吸血鬼(1/5)

說明:沒有人知道他們來自哪裡的古老種族,第一個吸血鬼的誕生早已變成了各個神話傳說的一部分,他們如同漫長歷史中的陰影,潛藏在時間的角落。

大部分吸血鬼都擁有魔性的魅力,也有少部分會將這份能力轉變成更陰暗的不死族氣息。=quothrgt

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