而有戰爭迷霧的話,時間久了大家都會習慣突然出現的霧氣,知道它們等於事件。
久而久之看到霧氣就會遠離。
顧茵在廢土時曾經見過這樣的場景。
居民區內突然出現的霧氣,迅速遠離的人們,以及之後緊接而來的快速反應部隊,被封鎖的區域和前來處理霧氣的戰士。
還有,代表著荒野的地圖上大片大片的空白禁區。
其中的超高危禁區之一,位置和她之前見到過的,升起霧氣的某個大夏小村莊重合了。
那是最初出現的數個禁區之一,在十年之後被冠以了炙雷地獄之名。
得快速養出第二個角色了……愛妲·梅森和這個地區的BOSS相性不好。
作為養殖場裡的雞,它們都點滿了流血抗性、切割抗性和針刺抗性。
剛剛一場和軍隊的戰鬥又讓它們拉高了槍械抗性和爆炸抗性。
在抗性雖然少但很全面的情況下,它們還是火和雷雙屬性。
顧茵用愛妲·梅森試過一次,她也是第一次知道雷屬性對吸血鬼有1.5倍傷害加成,而且極其克制鮮血魔法。
因為血導電。
這兩個攻擊性最強的元素攻擊,連《破殼萌》都從來沒出過!
愛妲·梅森能贏是能贏,但贏得……比較艱難。
不是完全碾壓的勝利她寧願不要。
拂曉的起點極其之高,是真真正正的世界揚名。
第一場以拂曉之名的戰鬥不能打成勢均力敵,更不能險勝和慘勝。
拂曉必須高高在上。
必須是超出常理的神秘,不講道理的強大。
作為一個隱秘組織,拂曉和其他超自然愛好者和奇奇怪怪的教派最大的區別是。
顧茵在玩真的。
因此第一次宣告,她沒有選擇影響力更大的網絡,甚至沒有選擇更小一點,能被人站在地上就看到全部的字體。
拂曉不需要評論,不需要討論,不需要被大多數人評頭論足。
她要讓拂曉成為一個抬頭都看不到全貌的怪物,所有人都能了解的,只有拂曉的冰山一角。
在顧茵一覺睡醒之後,她的MOD庫等級終於提升到了2級。
她有了更多的MOD加載欄位,這次直接暴漲到了20。
能解鎖的MOD也多了一大堆。
就是她的代幣餘額只剩下了可憐兮兮的0.5。
顧茵之前還剩下101代幣,購買億萬可能花了80,地圖全開20,修光腦用了0.5。
還好她當時創建組織框架的時候給小許願術描述的夠全面,不然現在關鍵功能讓她拿MOD補的話,她可補不起了。
顧茵開始給員工分派任務。
億萬可能計算出了他們每個人影響力最大的路線和可能性,還有當前世界線的最優解。
後續顧茵還會根據它的結果來不斷微調,以現在而言,目前已經足夠了。
她給鯨魚拉普拉斯分派的任務是,調查海洋的情況和各種超級進化生物的分布。