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看出薛恆介紹遊戲時眼裡藏不住的驕傲,高松然笑吟吟地道:「太了不起了!你以後想往遊戲設計這個方向發展嗎?想自己和幾個人合作做獨立遊戲,還是去大廠當遊戲數值策劃師嗎?」

薛恆做遊戲也只是一時衝動的結果,他對自己的未來卻並沒有認真規划過。這時高松然問起,他思考了一下,想到自己學代碼怎麼都學不會,想獨立一個人做遊戲是不可能的。

而像霸王花這樣的合作者,之所以有底氣做獨立遊戲,也是因為他有全職的程式設計師工作為支撐。而且,這個項目上他們合作,如果霸王花對下個項目不感興趣,或者生活中出現了更重要的事,他隨時可以抽身,只留下自己這個不懂編程的數值策劃師抓瞎。

更重要的是,大廠通常都配備了完整的法務部,大廠的遊戲哪怕被抄襲個邊邊角角,都能立馬告得抄襲者翻不過身。

而自己的遊戲呢?剛出了個測試版,雖然還沒有確認對方抄到什麼程度,但是霸王花鑑定下已經被抄了。霸王花一個有全職工作的程式設計師,做遊戲只是愛好,他自己更是即將升高三的全職學生,兩個人都沒有與抄襲者對簿公堂的精力。

所以,儘管獨立做遊戲聽起來很誘人,但能力所限,自己還是老老實實找個廠上班吧。

一番心理活動過後,薛恆老老實實地回答:「我想繼續做遊戲,但估計還是去大廠更現實。」

於是,高松然繼續循循善誘:「在一腔熱情下還能考慮到現實條件的限制,這點非常好。你有想過現實里大廠招聘是什麼樣的情景嗎?」

薛恆歪過頭,這是他從來沒想過的問題。他同輩的堂表兄弟姐妹里,也有畢業找工作的,可好面子的年輕人,誰會在走親戚的時候大吐苦水,談自己投簡歷面試有多辛苦呢?

見薛恆面露疑惑,高松然的語氣堅定起來:「有自己的理想,看到自己的能力,就在理想的道路上前行,這點我很贊同。但是咱們現在這個社會,不管有多強的能力,沒有一張好的大學文憑,很多門檻你根本跨不過去。尤其是你想進的大廠,簡歷剛投進去,人家第一輪就用機器把雙一流大學之外的學生篩掉,簡歷都到不了人力手裡。」

薛恆默默聽著,也明白高老師說的有道理,但他還是保留著一絲倔強,心想:霸王花都說了,他覺得自己能力出眾,只要薛恆拿到任何一家高等教育機構——哪怕是大專——的文憑,都可以能內推進霸王花供職公司的遊戲部。

高松然好像看出了薛恆眼裡的一絲不服氣,預判了他的預判:「就算你通過霸王花,或者其他志同道合的合作夥伴拿到了內推機會,不用把學歷當成進入公司的敲門磚,可學歷不光是你的職場上的門票,也是今後升職加薪時與公司談判的底氣。一個清大燕大的畢業生,公司知道,他們想要跳槽的話,遍地都是下家。可是,換成一個遊戲製作能力同樣優秀、但學歷不出眾的年輕人,公司就可以在薪資方面給予打壓。因為公司知道,薪資低一點也能留住人,學歷不出眾,意味著跳槽機會的急劇減少。」

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