機甲單兵目前使用的四類機甲是在全面性機甲的基礎上演變而來的。
全面型機甲現而今主要供大部分普通士兵使用,說是全面型,其實就類似於沉泯山玉沙第一版的玉沙,四不像一般,沒有長處,也沒有特別的短板。便於快速組隊列陣,在軍隊集體中發揮武裝作用。
而作戰單兵則是特選的暴力武裝專業,身體素質遠高於普通士兵,每個人都在對戰中發揮著不可或缺的作用,更講究單獨或者小隊作戰能力,往往能在戰爭中起到以一敵十的作用。
之前說過機甲本身就是攻擊、防禦、機動能力三個矛盾的統一體,鑑於作戰單兵優秀的作戰能力,全面型機甲普通的數據已然不能夠滿足他們的武裝需求,更多時候反而起到限制作用,機甲師對此表示,既然做不到全面的性能升級,那就捨棄其它性能的提升機會,針對作戰所需的各個方面,單獨提升數據吧。
所以就有了現在以輕巧迅捷、能夠隨時御空飛行著稱的輕型機甲;以遠程進攻、火力壓制、高靈敏度得名的遠程攻擊型機甲;以重裝火炮、暴力拆解聞名的重型機甲。而中型機甲則較其他三類更加全面均衡穩定,在原有的全面型機甲的基礎上改善了很多,往往可以在近戰中發揮重要作用,沒有短板,向來是患有選擇恐懼症的作戰單兵最喜好選擇的機甲類型。
在易長情看來,現在的四大類機甲不過是人們向機甲各項性能無法統一提升的妥協之舉,並不存在什麼權威、正統性,所以機甲製造也不需因此而拘泥一格,不需要按照前人畫出的既定路線行事,機甲的外觀、加裝的各項設備都應服務於機甲在使用過程中需要發揮的作用,而不是它應該達到的數據。
之前沉泯山就是顧及著這些問題,因此沒有放開手腳地去設計一個全新的機甲,而是在中型機甲與遠程攻擊型機甲的基礎上進行結合修改。
沉泯山把玉沙的數據導出到她專門為了檢查機甲數據、建模等操作購買的模擬器上,在預設界面停留許久,手中的屏幕筆在手中轉動良久。
直到她在腦中構想出了最為合適的方案,沉泯山指尖躍動的筆驀地停下,在屏幕上舞動起來。
時間過去大半個小時,她畫完了圖紙, 3D模型隨著她按下確認按鈕一點點呈現在她眼前。
沉泯山將輕型機甲的背翅改裝到了玉沙身上。
背翅幾乎是每個輕型機甲都會配備的裝置,便於輕型機甲騰空在高空對地進行打擊壓制。
而部分遠程攻擊型機甲也會裝配背翅,這個一般看使用者的需求和機甲師的設計,出於遠程攻擊型機甲對於快速改變位置的需求,機甲師一般會選擇給機甲裝配改良的推進裝置,可以在瞬間提速獲得雷霆動勢實現位移,但推進裝置的使用會消耗許多機甲能源,尤其是改良後的版本,在能源緊缺的情況下,背翅的存在就顯得有些雞肋了。=quothrgt
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