任務完成了,三人光速坐車離開。
沈珞提交任務後不久,避難所交易廣場的大型投放屏幕上就出現了S級變異獸的消息。
包括等級、狀態、攻擊力、危險程度以及長相,全部出現在了屏幕上,這些都是沈珞得到的。
但此刻沒幾個玩家待在避難所,經過昨天晚上的結算,所有人都已經觸發了主線任務,現在都出安全區做任務去了,只有少數npc留守在此地。
因此目前沒有玩家能看見屏幕上變異獸的資料,如果玩家知道了S級變異獸的數據,估計大部分人就不會去接觸這危險的變異獸。
沈珞是在權衡了各項水平後才打算去做這個支線任務。
雖然看她完成起來很輕鬆,但實際上這個任務的危險程度堪稱極致。
這不是送福利的任務,而是篩選玩家的沙漏。
謹慎小心的玩家在不清楚任務難度的情況下,不會隨意去探測變異獸等級,只有不怕死的玩家才會在積分的誘惑下,大意了。
大意後面對的結局,就是死路一條。
昨天下午聽到變異獸吃人這個傳聞的所有玩家都會直接觸發支線任務,沒聽到的則需要在和他人接觸下才能接到任務。
任務的時限是三天,三天內完成即可。
而這三天的任務時間,其實就是系統對於玩家提供的最後保障,還未前往送死的玩家在知道任務難度後,可以隨意放棄這個支線任務。
沈珞他們完成任務後,接下來有大把的時間去擊殺喪屍。
三人昨日嘗試像異能者一樣吸收晶石的力量,發現竟然有效果,晶石可以提升玩家的實力。
方向大概見於對職業的感知度。
於是三人現在自然是開始瘋狂屠殺喪屍,為城市獻上自己的一份薄力啦~
晚上五點半,擊殺喪屍的玩家回到避難所,噩耗般的消息再次傳來:無數人死在了變異獸的巢穴附近。
經過統計:目前接到支線任務的玩家有大概3000人,今日去做任務的有2000人左右,而現在只有1000多人回來了。
幾百人重傷,有兩百多名玩家直接死在了和變異獸的對抗中。
恰好還沒去的玩家,當場放棄了任務,全都在感慨自己今天運氣有點好。
第60章 變異喪屍
第二天除了這個大消息,也沒什麼重大通知。
第二天,結束。
第三天、第四天,依舊是殺怪、煉藥,也沒發生什麼大事,就在沈珞覺得這樣不對勁的時候。
第五天喪屍進化了。
見此,沈珞反倒安下心來,遊戲難度逐日提升,這才正常嘛。
A級喪屍的出現,自然是避難所外出殺怪的士兵首先發現的。士兵通過特殊檢測裝置,得出了喪屍進化後的水平。
這一消息一大早就通過大屏幕告知了所有玩家和npc。
玩家既興奮又害怕,興奮的那波都是實力比較強的,A級喪屍的出現意味著他們能獲得更優質的晶石,從而快速提升等級。
害怕的自然是低水平玩家與npc,一個個臉色難看到極致。本來自己的水平就一般,和B級喪屍對抗已經非常困難了,現在還來一個A級,要完蛋啊......
npc們就更別提,他們已經做好了出去流浪的準備,喪屍又不敢殺,晶石又拿不到,金幣又不多,怎麼付收容費啊,生活太苦逼了...
不過好在還是有一點點轉機的,遊戲系統目前正在升級......
[滴...經檢測,發現當前001號安全區中,大部分玩家水平處在B級,少數是A級。]
[檢測結果:在難度逐漸提升的情況下,外出擊殺喪屍對玩家來說已經成為一件極其危險的事情。當下就算是實力出眾的玩家,都已經產生了畏懼心態。他們認為自己與A級喪屍一對一,勝負也難分。]
[檢測結果已錄入系統,將會隨機調整任務難度...]
遊戲第一天是將100000名玩家隨機打亂分配到各個賽區,分配無關實力,只看運氣。所以一個安全區裡的玩家等級有很大的差異,層次分明。
老話來說就是:旱的旱死,澇的澇死。
每一個數據區的任務模式和狀態都是同一的,但系統會根據數據區玩家的水平來調整任務難度,以此達到平衡狀態。
第五天,隨著遊戲難度係數上升,系統已經開始升級。升級後,將根據玩家的水平來發放任務。=quothrgt
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