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沈珞[把臉埋進貓肚子]:嗚嗚嗚,好開心!

吸完貓,心滿意足的沈珞再次活動起來,動作都快了許多。

很快,第一環節就結束了,沒有找到鑰匙的玩家都被直接傳送出了副本;幸運拿到鑰匙的玩家將在副本內休息半個小時。

半個小時後,讓人期待不已的淘金尋寶——第二環節,即將開始!

第64章 第二環節

時間一到,沈珞就被傳送進了副本。

眼前是□□裸暴露在外的黃金礦山,整座山都是黃金做的,雖然組成部分都是真的,但這礦山絕對不是現實中能夠存在的。

人工黃金礦山就和普通的山脈一樣,雖然海拔不高,但形狀、路徑什麼的都仿造的一模一樣。

沈珞只看了一眼周圍的環境,發現附近都站著玩家,但所有人都無法移動時,聲音低沉的男性再次給玩家們播報遊戲規則:

[歡迎玩家們來到淘金大作戰第二環節,本次進入副本的玩家共1000人]

[遊戲規則:玩家面前的這座金山高達300米,玩家從出生點出發,目的地是金山山頂。山腳前往山頂的路線有蜿蜒向上的,也有陡峭十足的,玩家需在指定時間內抵達山頂]

[遊戲時間為兩個小時,兩個小時後成功抵達山頂的玩家將會獲得以下獎勵:稀有大禮包x1,前100名玩家還將獲得額外100個遊戲幣]

[除了抵達山頂這個任務,副本中還有許多踩點活動可完成。每踩一個點,玩家可獲得一定量的遊戲幣]

[注意:玩家一旦抵達山頂,就不能再次下山,這意味著玩家如果還有踩點任務未完成,也無法再進行]

[副本中獲得的遊戲幣可在本副本獨有的遊戲商城裡購買優質物資,幸運來到此副本的玩家可一定不要錯過這些非常優秀的物品!]

[玩家可乘坐工具或使用道具前往山頂,路途中會遇到許多難纏的怪物,玩家一旦死亡則將在初始點復活,玩家之間傷害豁免]

規則講解完畢,沈珞的面前就出現了一個大屏幕,上面寫有幾個字:遊戲倒計時60秒。

倒計時開始,59,58,57......

時間非常緊迫,沈珞必須馬上思考對策,她先繼續打量環境。

所有人傳送進來後被隨機分配了位置,準備時間裡無法移動,玩家之間的站位連接起來就是一條筆直的線條。

線條平行於不遠處的金山,每個人和金山的距離是一樣的,沈珞觀察到從初始點前往金山的這條路非常平坦,但好像也有許多阻攔物。

例如乾草垛、巨大的石塊、只能繞路的柵欄等等。

如果不在乎阻攔物,那這條路行走起來真的很舒服。

山腳下這一片地帶平坦如席,地面上沒有一絲的波折與碎石,這雖是石頭搭建的地面,人走起來卻平穩不滑。

條條大路通山腳,但上山的路口卻十分稀少。

沈珞一邊掏出加速捲軸和藥劑一邊思考要如何在登山與踩點這兩個方面里做出平衡。

玩家為了拿到那額外的100個積分,必須要儘快爬上山頂,可這樣就無法儘可能多的踩點,拿不到踩點後得到的遊戲幣。

既然系統說了副本里的遊戲商城裡有許多好東西,沈珞自然是不想錯過的,可她也同樣不想錯過那100個積分。

好糾結呢......

一分鐘的準備時間很快就結束了,沈珞快速拿出自動單人車,將行進速度調到最大檔,再配合著捲軸和藥劑的效果,火速前往山腳。

玩家等待的地點和山腳大概有一千米,這一千米的路途上不是想像的那樣一帆風順,會近戰能遠程的各類怪獸是第一批阻攔者。

它們蹲守在這裡,一看到玩家到來,首先就是給他們一大波攻擊,目的就是將他們送回初始點。

沈珞騎著車靈活地避開攻擊,看清楚目標後就朝著那裡開去。

規則中沒有講玩家要如何踩點,但當他們開始上手後,很快就明白了踩點的玩法。

前進的路途上會有幾個金光閃閃的圓形區域,亮眼到玩家無法忽視。區域的半徑大概在五米左右,每個區域內都漂浮著少數遊戲幣。

玩家只要經過這些區域,就算踩點成功,遊戲幣則會直接入帳。

前往山腳的路徑上一共有三個踩點區塊,但方向不一,如果想把它們都踩上,要花上許多時間。

沈珞先就近踩了一個點,然後按照計劃前進。

[踩點成功:遊戲幣+10]

這場上山比賽融合了賽車比賽的要素,又增加了打怪環節。玩家之間雖然不能互相攻擊,但100個積分的獎勵卻有限,所有人都是競爭對手。

路途中阻攔玩家的怪物被打死後也會掉落遊戲幣,一般是兩到三個,多打死幾隻獲得的遊戲幣數量也能媲美踩點活動。

不是所有的玩家都擁有騎行工具,沒有騎行工具的玩家不像沈珞這批開拓者那麼激進,他們早已放棄了那100個積分,只想著在路上多苟一會兒,多拿一些遊戲幣。=quothrgt

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