『我的情緒值已經恢復的差不多了。』阿洛塔爾視線看向藺星,從袖中抽出芭卜叭叭鮁魚骨,心中言語的聲音沉穩:『只要再像剛才擊殺荒林食人魔一樣,讓我潛影靠近那隻雌性雷電魔蛛砍它兩刀,我有百分之九十九的把握刺激它回到地下,那時它也將進入殘血狀態,只是……』
阿洛塔爾心聲微頓,與藺星雙目對視,『只是那時我可能沒有繼續進攻的力量,需要你和士兵將進階中的雷電魔蛛擊殺。』
即便已經升至三級可他當前的情緒值還是太低,無法做到長時間的持續戰鬥,就算吸收鍊金生物強化屬性,兩刀約莫只能做到將雌性雷電魔蛛砍成血皮。
通過剛才擊殺荒林食人魔的戰鬥,阿洛塔爾清楚自己現在能做到何種程度。
藺星順著阿洛塔爾的言語思考:『我有把握收割殘血,你能全身而退嗎?』
『只要把握好分寸就沒關係,兩刀沒能完成擊殺我便撤離。』阿洛塔爾嘴角微揚,『更何況當我釋放技能、你的選擇是我之後,我們還能無消耗進行一次單向傳送。』
『有道理。』藺星手指輕捏自己的下巴,眼眸明亮,『那就按照你說的計劃來做,我相信你。』
系統提示:阿洛塔爾情緒值+50。
空間開裂,火爆辣辣香椒菇回歸。
系統提示:阿洛塔爾釋放技能『昨日無雨,我有錢還是你男友有錢』,技能指定對象友方核心,請問您的選擇是?
第45章 浪劍暴走菇。
藺星:「我選阿洛塔爾。」
系統提示:因友方核心選擇, 阿洛塔爾本次釋放技能『昨日無雨…』消耗情緒值減半。
阿洛塔爾情緒值-150。
有了初步的計劃,藺星這時才查看阿洛塔爾升級後的新屬性。
阿洛塔爾(月)
LV3
血量:88+(100)/?(詛咒生效中)
攻擊:14+(20)/?
防禦:14+(10)/?
當前情緒值:150/320
相比藺星升級後提升較大的各項屬性值,已經3級但基礎血量還不破百的阿洛塔爾,他升級後新增加的幾項屬性值簡直少到可憐, 若不是有一個新技能點且還差三級就能解鎖終結技, 藺星都在思考這會不會就是系統的公平。
不過以阿洛塔爾的傷害…公平似乎又有點道理, 不能太貪, 好在阿洛塔爾情緒值恢復的挺快。
空間隨阿洛塔爾的技能釋放而短暫扭曲、開裂, 無聲掉落一團微光。
藺星伸手去接, 光在他掌心散開,露出一顆與先前召喚的劍指香菇有少許相似的新菇菇。
新菇菇的身形很像一柄平放的短劍, 劍柄是傘蓋,沒有四肢的劍身是菇身, 通體淺藍與白交織宛若靜謐洋流,整體長度不到二十厘米,此刻正『趴』在藺星手掌,其名為浪劍暴走菇。
浪劍暴走菇
原是誕生於海底墳堆中的族群,被回遊的魚群與浪帶至岸邊,阿洛塔爾將它們的屍體與蘇生菇及大量鐵器相融, 於是便有了諸多不同屬性的浪潮暴走菇一族。
LV:1
HP:1
攻擊力:150
防禦:0
技能:『狂浪,別停~』、『熱浪似菇!』
『狂浪,別停~』:主動技能,當『浪劍暴走菇』保留召喚物的狀態進入戰鬥時, 它可以通過消耗生命值來召喚浪潮,浪潮的覆蓋面積與進攻頻率皆以其消耗的生命值決定。
『熱浪似菇!』:被動技能,當『浪劍暴走菇』被召喚、且被阿洛塔爾吸收屬性時自動觸發該技能,吸收『浪劍暴走菇』後的阿洛塔爾不止在短時間內屬性增強, 還會額外獲得呼喚及引領浪潮的能力,且控制浪潮無需消耗生命值,引領『浪潮』的時間為,阿洛塔爾召喚『浪劍暴走菇』時所消耗情緒值的十分之一,當阿洛塔爾開始呼喚潮浪時計算。