二號點了點頭,道:「而且以我的經驗來看,除了想要解謎拿魔盒的玩家,混日子苟著等待通關的玩家,魔盒捕手,獵殺者,這四類,還有一類玩家讓人比較頭疼。」
「他們既不為魔盒,也不為殺戮,更不為混日子,摸不清目的與言行。這類玩家在全維度互動平台的牛皮紙上,也有一個不太通俗的稱呼,叫愉悅犯。」
白天剛坑了黎漸川的四號好奇了一下:「那通俗點的稱呼呢?」
「攪屎棍唄,還能有什麼。」
七號哈哈一笑,給了他回答。
黎漸川抽了抽嘴角,感覺今天的晚餐和昨天真是不可同日而語,氣氛快活得簡直像一頓真正宴請親朋的家常便飯一樣。
不過,大概沒有誰家宴請親朋會用干饅頭和清湯寡水的粥。
想到這兒,黎漸川又看向那兩扇門裡,一邊是色香味俱全的中餐,一邊是精細標緻的西餐。
還不如不看。
「言歸正傳。」
等氣氛再度沉鬱下去一點後,第一條線的一名玩家開口道:「我覺得這局遊戲的主線,只要掌握一定數量的線索,再仔細捋一捋,就能較為清晰地看出來,沒有太大難度。」
「真正的難點實質上只有三個。」
「一是目前副本中出現的一小撮不對勁的、也暫時無法解釋的事物,舉個例子,比如大家明里暗裡見到的那些絕不屬於華夏民國這個時代這個年份的東西,或者拿到的某些線索,聽見的某些事。」
「二是已被打通的三線並行,三是我們這些玩家本身。我想這後兩者我應該不需要再多解釋了。剛才你們已經提到了很多。」
「這些或許是解謎的關鍵,也或許會使我們獲取真相的進程變得難上加難。」
這個想法和七號的不太一樣,兩人側重不同。
但這名玩家總結出的這三個難點,確實和黎漸川的部分想法不謀而合。當然,黎漸川覺得這三個難點和主線的關係並不割裂,甚至可以說是主線的一部分。他不太相信這名玩家不清楚這一點。
在座這些人的話,即便是平和的交流分析,也不能盡信就是了,有個三成的真實度,少在話里挖幾個坑,就已經是頂天了。
七號道:「喔,很不錯的思路。」
他調整了下坐姿,變得更正式了些。
「其實不管依照什麼思路去解開謎團,所要走的調查方向,或者說這局遊戲本身的劇情方向,都只有兩個。」他好像還真是如他自己說的一樣,開誠布公地想來一場團結互助的溝通交流,「一明一暗,明的是一樁樁兇案,不論是否是我們這些玩家做的,暗的是所謂的永生鬥爭,和多方勢力的立場。」
「兩個調查方向,彼此之間也必定有深刻聯繫。」
第二條線三名玩家中一直沉默吃飯,好似完全游離在討論之外的一名玩家忽地一笑,啪地放下筷子,沉沉道:「你倒真是大公無私。」
七號笑了笑,沒說話,只聳了下肩。
這些或真或假、或深或淺的對話,令在場絕大多數玩家都陷入了複雜的思索和沉默。
一時之間,三張餐桌俱是一片安靜,暫無他人發言。
黎漸川掃了眼鐘錶,知道自己可利用的時間不多了,現在可以算是一個好時機。
他想了想,不再等,直接沉啞開口道:「我希望可以討論下挖腦魔案,或者交換一些相關的情報。」
黎漸川想換的情報當然不止一個挖腦魔案,但是其他的線索多說幾句,都很容易被其他玩家猜出具體身份或玩家名字。
他只能由此切入。
此話一出,第一條線的一名玩家率先回應了他。
按照自空著的主位順時針向下的排序方式,這名玩家是第一條線的十二號玩家,與剛才說出三個難點的那名玩家相隔不遠,那名玩家的座次是九號。
「我可以告訴你一條消息,那應該是你最需要的。」
第一條線的十二號玩家道:「作為交換,你要幫我做一件事。」
第225章 謀殺
黎漸川抬頭看去:「你想和我進行一場交易。」