如果說,車上大多數人都糙里糙氣的,那她,就是琉璃做的易碎美人。
她等啊等……終於找到了和神秘玩家搭話的機會。
她所不知道的是,在她撲過來的瞬間,拉萊也將四周狀況迅速環顧了一圈。
她正乘坐在一輛行駛得顛顛簸簸的大巴車上,身體也跟隨著搖搖晃晃。
車裡始終有一種令人不適的潮濕粘膩,仿佛來源於窗外連綿不絕的雨幕,即使窗戶已經關上了,潮濕和陰寒的感覺仍舊透過窗框的縫隙源源不斷地進入車內。
除了面前的孟珞,加上她,大巴車上還坐著六個人,每個人都穿著如出一轍的高中校服,其中一人在校服外面披著黑色大衣。
孟珞低聲講述起了此前發生的事:
『命運』是半年前橫空出世的一款克系跑團遊戲,一經發布上線,很快火爆全網。
它的宣傳語真的很有意思:「在『命運』的世界裡,沒有貧富,沒有老幼,沒有尊卑,唯有擲骰決定著你的命運。」
宣傳語並沒有虛假宣傳,這個全息網遊沒有充值氪金,沒有肝日肝夜,遊戲能否通關基本取決於擲骰的運氣。
順理成章地,「命運」遊戲被推向了各大遊戲排行榜的榜首,畢竟,在現實世界裡,資源分配逐漸趨於固化,頂尖的教育、醫療、娛樂等資源盡數掌握在少數人手裡,那麼,誰不想在虛擬世界裡體驗一把公平呢?
網際網路上的好評越來越多,嘗試的玩家也越來越多......
車窗內燈火通明,孟珞講到一半忽然止住了話頭。
車窗外一片漆黑,隱約能聽見植物發出嘩啦啦的響聲、雨水在地面迸濺的「啪嗒」聲、雷電的轟鳴聲。
孟珞幽幽問:「姐姐,你知道後來發生了什麼嗎?」
「什麼?」
見拉萊面色沉靜,絲毫沒有被嚇到的模樣,孟珞遺憾地繼續講述:
一個月前,一位母親在匿名論壇求助:「我兒子在遊戲裡三天了,有什麼方法能讓他出來?」
起初,回復都是開玩笑或者嘲諷的:
「您孩子好不容易放一回寒暑假,多玩一會兒不會掉塊肉。」
「大姐,現在全息網遊技術已經那麼發達了,在遊戲裡遨遊七天都不會餓死,屈屈三天,遊戲艙會給他補充營養劑的。」
「......」
然而沒過多久,一條熱評被頂上來:
「我丈夫從來不打遊戲,這次被他同事拉進去了,從他登錄進遊戲五天了,他已經整整五天沒去上班了!明明說好只玩一小會的呢?」
隨著時間一天天過去,越來越多類似的言論出現,遊戲持續時長的記錄被一遍遍刷新: