天長老:「劍意是有可能獨立存在。」
……所以說為什麼啊?我頑強地再請轉播師姐問:「明明有劍意,在用劍時卻可能沒帶上,該怎麼解決這種錯誤?」
天長老:「不是錯誤。」
不是錯誤當然就談不上解決……算了,果然還是不要問了。
第380章
1612_示範
戒律峰的劍修們比我更鍥而不捨,再問:「劍意可以獨立存在,那也可以脫離劍獨立使用嗎?」
天長老:「可以。」
「不用劍,單獨使用劍意是什麼樣的?」
天長老抬手往空中一指,似乎是做了什麼,然後說:「就是這樣。」
周圍一片慘嚎:「沒看到!」
真是的,示範連個招呼都不提前打。本覺得看轉播不錯的我和姬師兄連忙往戒律峰趕,百岐紳也感興趣地跟了來。
天長老又抬手,群眾接著嚎:
「哪一片?請先說坐標!」
「說了坐標請隔三秒,不,請隔五秒再動手。」
「不不不,別說坐標,先給目標物打個標記,顯眼的標記。」
眾人對該『怎麼保證天長老動手時大家能看到他是往哪裡動的手』展開了探討,天長老很耐心地一直等到他們達成一致,這時我們也趕到戒律峰了。
聽取小輩們的建議,天長老將一片雪花標記為了紅色,說:「我要把它擊碎,倒數五秒。」當他數到零時,雪花粉碎,這次天長老連手指都沒抬——可見剛才他抬手就已經是考慮了小輩們的觀察力與理解力了。
小輩們很絕望:
「那是用劍意擊碎的嗎?我沒感覺到劍意。」
「我什麼都沒感覺到。」
天長老的劍意像酒,烈酒,清冽悠長,感受到的話是很醒神的,不過化神劍修的劍意,除了給小輩們示範之時外,幾乎都沒有用出來的時候,而那示範意義上的少量使用,其實根本體現不出劍意的精髓。
劍意的精髓是在戰鬥或者其他實用,而不是給人看。
天長老也很為難:到底怎麼樣才能讓小孩子們感知清楚呢?自己明明已經很放慢動作、很攤開過程了。
小孩子們試探著再給出主意:「要不,您把劍意多放出來一些?」
天長老看了大家一會兒,搖頭:「不行,會受傷。」
1613_感受
「會死嗎?不會死的話,受傷沒關係。」對傷痛無所畏懼的劍修們表示。
天長老:「會像雪花一樣碎掉。」
「……單獨使用劍意一定要這麼有攻擊力嗎?」
天長老:「不是。」
「那能以無攻擊力的方式讓我們感受一下嗎?」
天長老:「可以。」
片刻之後,眾人試著問:「已經……讓我們感受了?」
天長老點頭。
眾人:「……」
姬師兄小聲問我:「你感受到了嗎?」
我搖頭:天長老太高端了,理解不能。
說真的,每次向天長老問問題我都覺得很對不起他,明明他是那麼努力地在向我解釋,但我就是理解不了,讓我深刻地認識到,低修為問化神期問題除了浪費大能的時間外,沒有任何益處,對雙方都是。
但我下一次還是要問。尤其問老爹,我絕不會有浪費別人時間的愧疚之感,因為老爹是爹嘛,不是別人。同理,問其他長老問題也是一樣,都是自家長輩嘛,即使作為小輩的我略微做錯了事,產生了一點愧疚,但我也可以很快將那點小情緒拋之腦後。
*
眾人終究還是沒能從天長老那裡獲得解疑,只能不舍地放天長老離開。
轉而看向我。
面對天長老,他們都是晚輩,只能天長老說什麼他們聽什麼,提出建議被證明是錯誤的、提出疑問獲得的解答聽不懂,他們都只能憋著、反省,但面對我時他們大部分是前輩,就可以信心十足地指使我了。