幸福的家庭,貼心的朋友,順遂的學業,真摯的愛人,體面的工作,等等。
在那裡,每一個玩家都過得很好很好。
只是,災難已經拿走太多東西。
高笑笑失去最愛的姐姐,痛苦到記憶受損,忘卻姓名。
喬朵朵、白景星他們太早失去親人,其他認識他們家人的玩家也早就已經不在,沒有誰可以去補全更多和他們相關的記憶。
運行錯亂的世界,終究沒能逃過最後的崩塌。
一起被埋葬的,還有明知道那裡是虛假的但依舊選擇留下的人們。
對他們來說,真實和虛假都不重要,重要的是,他們又拿回了失去的一切,又和最愛的人生活在了一起。
另一個當初在喬朵朵心中一閃而過的疑惑也終於得到答案。
100萬積分轉化成的能量,只能支撐沙舟行駛到旅館安全區外,它通過關閉背包這個動作逼得玩家花掉的積分,有多少個100萬,竟然能長時間支撐那麼大規模的沙塵暴和高階魔物大軍?
原來那些都是假的。
它把短時間集齊且後面不可能再集齊的巨大能量,用來編織一場勝利的美夢。
那是一次放大很多倍的群體精神攻擊,攻擊對象是每一位倖存者。
只要他們沉溺在幸福之中,只要他們自己不願意醒過來,他們會在那裡過完餘生,安詳死去。
想明白這一點的喬朵朵也終於明白,原來它想要的並不是那些經過玩家轉換才能吸取的能量,如果是的話,它只需要弄出一些災難,然後讓玩家們在商城花錢就可以了。
玩家越多賺錢越快花錢越多,它收的能量就越多。
可是它偏偏把災難弄得那麼難,魔物弄得殺傷力那麼高,還把收走的能量拿去製造更多怪物更多災難。
這一切的一切,只因為它一開始盯準的就是這個世界更重要的珍寶——
原本它已經幾乎完成收割,但因為不注意被旅館一點點往回拿的五種世界元素。
水和木的失去讓它抓狂,讓它不得不製造一場巨大的精神攻擊加速玩家的死亡。
每一個玩家都是這個世界的火種,只要有一個玩家還在,世界元素就還和這個世界有關聯,就還有機會拿走。
它要殺了所有人,徹底拿走它要的東西。
在它的運算邏輯當中,沒有人能拒絕那樣幸福的生活。
他們一直不肯認輸不肯乖乖死不就是想讓世界變回以前的樣子嗎?
不就是為了所謂的感情要殺魔物報仇嗎?
既然如此,它就讓他們贏,讓他們找回失去的一切。
可是為什麼,為什麼還有這麼多人活下來?
它錯了!
如果再給它一次機會,它不會再用精神攻擊,它要弄走太陽,讓這個世界變成永夜!
沒有太陽就沒有光亮,植物也沒辦法生長,地面溫度會越來越低,他們一定撐不過去!
對,就是這樣,他們還沒拿回太陽,它可以這麼做,他們阻止不了它!