第141章(1 / 2)

('<p>在叶秋白的话?语落下后,[一劳永逸]一边在心中默念自己的群体技能?名字,一边朝前走去。

在他们队伍面前,五只影子怪物正在靠近。它们游走的方向也是朝着?[一劳永逸]那边。

“欺软怕硬”这一特点,怪物也继承了下来。

双方的距离不断拉拢,“叮!”地?一声,[一劳永逸]进入了战斗状态。

影子怪物纷纷朝他发动了进攻。

[一劳永逸]第一次直面比自己还高大的怪物,其中的近身压迫感?非常逼真,心头产生不少紧张。

“开技能?。”

这时,从队伍频道中响起?一道冷静的嗓音,将他的注意力重新拉回。

条件反射般,他开启了自己的aoe技能?。

“噌”地?一声,剑客腰间那把锋利的剑出鞘,速度飞快地?朝身前闪出一道道剑气,爆发时宛如一朵剑花,绽开在五只影子怪物的身上,打出第一仇恨。

同一时间,一道白色的技能?特效落在剑客的头顶,这是光明?牧师的“光明?之拥”,大减伤buff。

受到了剑客攻击的影子怪物被激怒,它们当中,有躯干很长的直接撞向剑客。剑客躲闪不及,被撞到了后背,血条顿时消失了五分之一。

如果不是顶着?大减伤,他可能?就被创成了残血。

好?在,一切早有安排。

“做得很好?,现?在剑客以?治疗的位置为中心,绕圈走位,遛怪物。”

队伍频道里,来自队长的鼓舞和走位教学恰到好?处。

周围的地?形都是平坦的沙地?,圆形走位不会很难,对萌新来说很友好?。

同时,保证了队伍治疗能?够安心地?站桩读条,不用追着?队友奶。

战略非常的巧妙。

但仅仅是这样?依旧不够。

五只影子怪物的伤害很高,属性是大精英怪,不及时处理,对整支队伍的消耗很大,尤其是治疗。

一旦治疗跟不上,拉仇恨的玩家死亡ot,将会面临团灭。

在他们这支队伍之中,唯一承担输出的角色,是猎人秋叶。

秋叶在这时候进攻也有难点。

根据神迹游戏的仇恨机制,一仇玩家不被乱仇恨,需要在别的玩家攻击怪物后,再补一次攻击来稳固仇恨,否则,仇恨ot,怪物会追着?另外那位玩家跑。

而?剑客并不是高防御职业,同时拉着?五只精英怪,停下来补二次伤害当然会被怪物集火,那时没有第二个“光明?之拥”给他,他会直接被怪打死。

弹幕中,不少观众发现?这个问题,纷纷讨论起?来。

【我觉得这波得用双t风筝打法,秋叶和那位剑客互相接手怪物的仇恨,然后在溜怪物的中途找机会输出。】

【可是,双t风筝流是大型团队副本?和世界boss的打法,他们只是一个小队。转换仇恨很考验操作,这不是让萌新为难?】

【不谈操作,他们就两个输出,勉强算上半个黑暗祭司,dps也不够,等奶妈技能?全空,也是等死。】

【如果连风筝流也不行,秋叶要怎么办呢?】

叶秋白还能?怎么办呢。

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