('<p>而先前默默不语的?黑暗玩家?们忽然爆哭出?声:
【大?祭司大?祭司!他和他的?地狱犬来带我回家?了呜呜呜。】
【救命!不知道为什么?我眼睛好酸噢。】
【就?是!全息游戏为什么?要模拟眼泪,我要在?大?祭司面前丢人了呜呜呜。】
【竟然有两次复生的?机会,家?人们,大?祭司虽然说着不让我们死第二次,但是还是给了我们两次机会。】
这时候,世界频道旁边独立的?【战时重要信息】框里跳出?来一条信息:
【世界】[花落水]:我们光明集体同?意和黑暗合作,统一战线,度过本次大?型战争地图任务主线。
光明内部终于达成共识,团结一致的?同?意了。
但是,时间超过了两秒钟。
【世界】[彻夜]:我们黑暗集体同?意和光明翻脸,本次大?型战争地图主线任务,黑暗方直接开启阵营模式,目标是消灭所有红名怪。
第66章共生地图
谈崩了。
合作还没有开始就结束了,中间事态的发展离奇曲折,令人意想不到。
毕竟,黑暗大祭司会前?往战争地?图支援这种事,出乎所有人的意料。
神迹游戏开服至今,大主教亲自支援光明?阵营10次,大祭司亲自支援却是首次。
玩家?都曾一致认为,黑暗大祭司不会支援。
冷漠的他只会冷眼旁观,指责黑暗玩家?的弱小,并给予相应的教导与惩罚。
“如果你最终无法承受黑暗的重量,面临吞噬,我会亲自审判,用?死?亡的方式将你的灵魂夺回。”
在每一位黑暗玩家?在完成阵营任务时?,他都会冷漠地?说出这句告诫。
殊不知,这并非他的冷漠,而是承诺。
现在,面临大多数黑暗玩家?异变,他将回应当初的誓约。前?往战争地?图,带回黑暗玩家?的灵魂,赋予他们轮回转生的机会。
甚至两次!
npc支援机制,导致黑暗加强*3。
这将完全弥补黑暗方人数少的劣势,他们可以通过复生效果,碾压光明?,还能抽空对付怪物。
合作有什么好谈的,应该谈谈怎么加倍奉还。
光明?玩家?濒危异变的系统提示,不断在光明?各大公会频道中响起。
才短短几分钟,光明?战损人数飙升。
*
光明?会议室中,安静无声。
指责?
商讨?
不,在面临结局的时?候,反而大家?都无话可说。
“叮咚!”