在所有爆炸與危險物品都清理完畢,以及所有恐怖分子都被制服後,局長走入了這千瘡百孔的屋子,還算滿意的看到想撈的人沒死。
「穆拉特·奧斯曼,土耳其人,與美國多家地下組織存在。」局長堪稱得意的看了一眼這位臭名昭著的軍火販子,點開了他的身份詳情。
局長有個外界看上去出格但自覺還好的想法,有沒有這樣一種可能,將這些被逮捕的但某種程度上還算優秀的罪犯,通過局長特招,給他們一個編制,從此讓他們作為臥底給FBI賣命。
他們能夠服從嗎?不會有反叛的危險嗎?沒關係,只要答應,剩下就沒他們什麼事了。統治10不是開玩笑的。
「說服」他,不同意就只好在交戰片場逝世了。局長冷酷的想著,開始瀏覽穆拉特·奧斯曼的詳細信息。
然後她對「在黑衣組織代號拉克酒」這個信息開始沉默。
玩哩,她想,踹到友人房門了。
npc是無法抵抗玩家的,其不在於統治的數值,而是基於玩家是世界中心這個事實。以友人第一周目為例,就算在一個極度男尊女卑的家主里,她也可以通過殺得七進七出,強行制定屬於玩家自己的規則。
也因此,局長對於這個成員名為「酒」的組織沒有什麼警惕針對的想法,非要說,還有一種吃平價代餐的驚奇。就像同位體那裡,對於來自FBI的臥底,友人的態度堪稱寬容,甚至會比對普通代號成員更加關注與喜愛。某種程度上來說,這些臥底淪為她倆play的一環,雖不會特地幫助,但絕不會故意出手打擊,而是順其自然。
不過如果遇到友人特別喜歡的角色,她在局長這邊的待遇也會高上很多。
首先——她上下瞄了一眼拉克酒的外形,確定友人不會對他感興趣。但即便如此,她也感覺到了莫名其妙的聯動。
「黑衣組織的一瓶拉克酒。」局長笑了起來,格.洛.克抵住了對方的眉心,報出了他從出生至今的一系列重大動向,然後總結:「加入FBI,或者死。」
看來我們的局長女士是真準備踹總統的門。
擒住穆拉特·奧斯曼的特工面無表情的想。
.
「有誰不能殺的嗎?我策反了你組織的一個成員拉克酒。」局長回頭髮起信息來。
「誰?算了算了,殺,都可以殺,對哦,酒廠你那個世界裡也有!」友人一驚。局長的FBI已經步入一種新命運了,她只忙著看美國政壇和罪犯的笑話,差點忘了自身組織的存在感,她是真真正正在玩一個少主養成遊戲的:「這些算什麼重要的,快去看我少主同位體,可惡,你為什麼不穿到我的世界裡!」