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負責人接起來,是之前盛世打算投資的一款遊戲,他們項目經理打過來的。

也不知道對面說了什麼,負責人的臉色越來越黑。

「我們平台出資代理,給你們宣傳,抽成也只拿了75%,已經夠好了吧。你們還想要什麼條件?」

「……什麼?不可能!」

只聽對面的人冷靜理智的說道:「有什麼不可能的?既然都是同行,有些話我就不得不說了。相比起華盛的九一分成,盛世給的條件確實不怎麼樣。」

負責人怒氣徹底爆發,然而對面選擇在這時掛斷了電話。

他們遊戲公司準備用華盛引擎繼續後面的開發,之前是由於資金不足,才被盛世遊戲平台拿捏。

但現在既然發現華盛的遊戲引擎,用引擎繼續開發製作,既不用花費那麼多資金,效果又更好。那麼自然是選擇華盛的Victory。

而且雖然遊戲平台聯合封殺華盛,但是他們遊戲公司的老總還是很看好華盛。

有了遊戲引擎這個利器,難道還缺遊戲設計師和遊戲嗎?

此時,還沒有任何遊戲平台發現,華盛的遊戲引擎正在逐步滲入遊戲市場。

華盛頂樓辦公室內。

霍蕭然盯著電腦屏幕上的【遊戲庫】。

目前【遊戲庫】內,文字遊戲和模擬經營遊戲這兩種遊戲類型數量最多。

尤其是文游區,裡面的題材可以說是百花齊放。

恐怖、電競、仙俠、、校園、穿越……

而在各大排行榜上,《穿書之我成了靈異復甦文里的炮灰反派》都占據了第一。

霍蕭然若有所思,這個遊戲雖然僅僅5萬字出頭,但是他玩過開頭,作者拋下的懸念和製作的氛圍很足。

更重要的一點是——

憑藉過硬的劇情,另闢蹊徑的題材,在C站各大主播的推薦下,不出意料地在平台的推廣下,火了!

每一款爆火的遊戲,背後都有它火的原因。有可能是時機正好,有可能是質量過硬。

而同時,與《穿書之我成了靈異復甦文里的炮灰反派》火的還有另一款遊戲,叫做《遊戲入侵現實》。

如果說《穿書之我成了靈異復甦文里的炮灰反派》是在文遊方面開花,那麼《遊戲入侵現實》就是通過引擎的製作,在玩法等方面順利俘獲玩家們的心。

魔法少女骨仔最近惱得很,她和小山不是山是同行。兩人粉絲數量都不相上下,性格又相似,於是總被拿來比較。

可最近小山不是山播了華盛的文游,粉絲數量急劇上漲,可以說是吃到了一波紅利,順利地超過了她。

這讓落在後面的魔法少女骨仔十分不服,就在她想方設法努力延長直播時間或舉辦活動時,突然有觀眾提議——

既然小山不是山玩的是華盛文游,那麼魔法少女骨仔可以玩同樣排行第一,但是用引擎製作的3D遊戲——《遊戲入侵現實》。

魔法少女骨仔覺得有道理,當天開播時,立刻直播華盛的《遊戲入侵現實》。

《遊戲入侵現實》分有兩大模式,一個是多人模式,一個是單人模式。

魔法少女骨仔好奇地點了單人模式,出現兩個地圖。

第一個地圖名為:禁宮絕戀。

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