磁性的嗓音從院長室內傳出,門被打開,走出穿著白色大褂的男人。
他的容貌斯文姣好。
艾可看見他,似是在確認:「我是怪物?」
男人輕笑一聲,誘哄著:「沒錯,你是怪物。」
艾可的SAN值又開始飛速跌落。
魔法少女骨仔冷靜地喝了一口水,開始分析:「大家冷靜點,檔案室內的資料,並不一定是真的。」
直播間內:
【骨仔的意思是說還有反轉??】
【不清楚啊,繼續往下看吧】
艾可望著眼前的男人,突然淚如雨下:「艾可,是怪物。」
所有的堅持,在這一刻,都沒有了意義。
如果說,這就是她所追尋的真相。
魔法少女骨仔看著男人把艾可攬入懷內,「是啊。不過沒關係。我會好好利用你的,艾可。」
彈出CG——
艾可躺在病床上,身邊是無數包圍著她的醫生護士。
而在不遠處,還有夜晚裡的怪物在走廊上肆意遊蕩。
True End:精神病人。
魔法少女骨仔搖搖頭:「還真應了那句話,人心比怪物還可怕。」
她正要繼續打出其他的結局時。
直播間內,突然有人艾特魔法少女骨仔去微博看一看。
【不好了,骨姐。白鯨的S級遊戲設計師查爾斯在抨擊《人間食糧》!】
魔法少女骨仔一愣,隨後臉色大變。
白鯨?
而且還是S級遊戲設計師?
這可不妙。
第57章
事情會發酵的如此之快,縱使是魔法少女骨仔,也預料不到。
作為白鯨的S級遊戲設計師,查爾斯不僅國內國外都有一批粉絲。且他本人的眼光一直被人奉為是教科書級別的。
這樣的人開口抨擊《人間食糧》,對於遊戲銷量的打擊可以說是很大。
魔法少女骨仔匆匆掛斷直播,點進熱搜。
此時,查爾斯的話語早已被譯成龍國官方語言。
「這個遊戲的優點是有的。光憑遊戲畫面,遠勝於大部分恐怖遊戲。
可是,恐怖遊戲如果只有一個畫面優秀這個優點,那就太可悲了。
而《人間食糧》正是這樣一個可悲的恐怖遊戲。
先說好,希望你們不要認為我是玩遊戲玩到中途才匆匆返回,抨擊遊戲。
我是玩到結局了的。
[圖片]
因為看懂,因為明白,所以我才會對這樣一個本來可以變得優秀的恐怖遊戲感到十分惋惜。
下面講缺點。
首先,遊戲流於表面。跟那些只會搞突然襲擊的恐怖遊戲沒有任何不同。你會在遊戲內看到各種恐怖,令人心生不安的東西。可是,沒有任何解釋。就仿佛只是一個符號。我不明白這是為什麼。
其次,我有看過別人打出的結局。艾可成為詭異的結局據說很震撼。然後呢。震撼之後呢?
除了糟糕,我想不到其他可以形容的詞語。遊戲開始,電腦里宣稱的那句話——你是人類,你具備人應該有的愛與勇氣。